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Cocos Inspector v0.9.6
类别
Creator扩展 插件
作者
Chuan
Creator版本要求
v3.0.0
支持平台
HTML5
评分
售价
¥ 168.88 (个人)

介绍

本插件是跨平台的, mac/windows都可以使用

先总结下与其他节点树插件的不同点:

  • 可能是唯一优化组件属性显示, 并提供属性跳转, 枚举显示,布尔突出显示的节点树插件
  • 可能是唯一安装后立刻可以运行, 无需任何配置的节点树插件
  • 可能是唯一尽量运用electron本地菜单特性的插件
  • 可能是唯一特别支持FariyGUI for CocosCreator项目类型的插件
  • 可能是暂时唯一支持Drawcall辅助分析的插件

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基础功能

  1. 节点树(自动/手动刷新设置)
  2. 节点属性控制(缩放、旋转、颜色、锚点、透明度…)
  3. 组件搜索
  4. 组件属性过滤
  5. 节点引用定位
  6. 游戏控制:暂停,恢复,编译,FPS开关,DevTools开关等
  7. 最近日志显示
  8. Cocos常用变量查看,常用开关控制
  9. 节点上下文菜单(删除节点,打印路径,uuid,全局变量存储)
  10. 组件上下文菜单(删除组件,存储组件到全局变量)
  11. 最近日志数量设置
  12. Retina开关设置
  13. 预览/构建模式切换菜单

版本0.0.2新增功能:

  1. 支持用户扩展本插件(在Extension界面)
  2. 支持鼠标经过节点树时,高亮游戏场景中的相关节点

版本0.0.3新增功能:

  1. 重磅功能:节点实时DrawCall显示(开启:在场景名称tab上右键菜单打开,ccc1.9.x暂时不支持此功能) image|450x500

版本0.0.5新增功能:

  1. 预览模式下,动态图集showDebug开关

版本0.0.6新增功能:

  1. 支持自定义预览分辨率(目前仅ccc2.x有效)
  2. 保存配置不会导致插件被重新加载,按道理更新插件也不会覆盖旧配置;
  3. 修改INSPECTOR-NODE的节点颜色可以自定义节点高亮边框色

版本0.0.7新增功能:

组件细节界面:

  1. 布尔值会显示有颜色的图标,以和其他类型的属性进行明显区分
  2. 资源类型的属性会显示成链接,单击可定位选中编辑器中的资源
  3. cc.Color类型的属性会显示一个颜色块
  4. 支持显示所有的枚举类型,包含cocos内建的,以及用户自定义的枚举类型
  5. cocos的vec2,vec3, size 等cc值类型会显示类型,更加直观

其他重要改变:

  1. 设置界面:增加url参数,修改后刷新可追加到游戏页面末尾, 例如 http://localhost:7456/?a=2&d=3
  2. 新增控制台(Console)界面, 可过滤不同类型的日志,搜索日志
  3. 分辨率界面新增机型名称,新增更多默认分辨率
  4. 节点菜单新增:定位到编辑器中的节点 (Select in Editor)

版本0.0.9新增功能:

  1. 兼容tc大佬@next的ccc-devtools

版本0.1.0新增功能:

  1. 控制台(Console)界面:日志搜索高亮,调整配色,增加对比度
  2. 控制台新增代码 输入执行, 代码实时提示,智能完成

image|450x500 image|450x500

  1. 初步增加帮助界面(含中英文)

版本0.1.1新增功能:

  1. 增加FairyGUI支持 image|450x500

版本0.1.2新增功能:

  1. 窗口会自动计算最适合的minSize

版本0.1.3新增功能:

  1. 提高DrawCall分析准确性

3.x插件版本0.0.1新增功能:

  1. 首次支持ccc3.x

image.png

版本0.1.5新增功能:

  1. 记住DrawCall分析开关
  2. 给低electron版本的Console界面带来智能提示和输入

版本0.1.8新增功能

  1. 给3.x带来DrawCall辅助分析(beta)

版本0.1.9新增功能

  1. 给2.x版本带来 rotation/opacity 在silder滑块额外设置显示input的开关,以精确设置

更多更新日志请前往:

2.x版插件帖子

3.x版插件帖子

目前价格在增加0.0.3版本DrawCall分析后涨价了,建议只要可能有需求的同学尽早购买,因为插件价格可能会随着功能的完善和丰富而不断调整,大概率是上涨的,早买的用户已经赚到了

有任何问题欢迎选择如下处理方式:

  1. 本扩展下面评论
  2. ccc论坛站内信联系我(我的站内名称:babyfaction)
  3. 紧急问题加我wx:byte_chuan;
  4. 关注我的公众号:ByteTalking 然后发私信给我;

image|450x500

方式1和2都会有cocos的邮件发送给我,基本可以及时看到;

用户评分

平均评分
(4.88)
共有 25 位用户参与评分

评论

cotichen 2022-05-10 18:24

太好用了,提了一个支持锁定拖拽,没想到作者几分钟就给实现了 大大提高了调试效率 非常感谢

Bean1992 2022-05-10 16:30

给个五星好评,好用

Bean1992 2022-05-10 16:27

刚接触cocos就买了这个,大概体验了一番真的挺不错,好用

作者

感谢支持

huahuaxiayula 2022-04-23 17:08

再提需求是不是有点过分了,但是还是想提一个 0_0 我在开发过程中,有些复杂的流程控制,调试时候需要一个慢动作,比如正常速度的25%,50%这样子,不知道好不好弄。。

作者

加我微信说具体点儿:byte_chuan 或者关注公众号(ByteTalking)给我发消息

Coder咸鱼 2022-04-15 10:47

求拉群

作者

论坛搜不到你,你关注我公众号给我发消息,我再发群二维码你

dieqoo 2022-04-13 14:41

档案好像有问题 没办法安装 压缩档也解不开

作者

不会吧,我看看 —— 试试删掉再重新下载安装 可以加我微信byte_chuan帮你看

thaihoangduylinh 2022-04-12 18:17

Download error with this xml, cocos admin please fix it <Error> <Code>AccessDenied</Code> <Message>Access Denied</Message> <RequestId>29SP2WR0F4ZG9Y89</RequestId> <HostId>Tw3sdwwSyhmpNs3Mkgvf7X1vGFh/Lbv6SmyuXd9Y7wE9lwRBdGkmXxQeXRB0kP1io9FByIcku7Y=</HostId> </Error>

作者

what happened? can u contact me with email: bytetalking@qq.com ; or wechat: byte_chuan; ---- //the post is pending for review and I @u in cocos discuss already, u also can contact me there;

menghui0330 2022-02-23 11:17

11:16:22 AM: Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null TypeError: Cannot read property 'name' of null at createBundle (http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:100307:35) at Factory.create (http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:100410:11) at http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:96482:23 at http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:103914:9 at http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js:158062:9 11:16:22 AM: { "isTrusted": true, "message": "Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null", "filename": "http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js", "lineno": 100307, "colno": 35, "type": "error", "eventPhase": 2, "bubbles": false, "cancelable": true, "defaultPrevented": false, "composed": false, "timeStamp": 589.5, "returnValue": true, "cancelBubble": false, "NONE": 0, "CAPTURING_PHASE": 1, "AT_TARGET": 2, "BUBBLING_PHASE": 3 } 突然用不了了

作者

加我微信:byte_chuan 或者论坛私信我:babyfaction

cocosplay 2022-02-07 16:29

1. 使用自定义js引擎 2. 打开preview mode的design mode进行鼠标移动,出现以下报错 Uncaught TypeError: _0x2d621e is not a function TypeError: _0x2d621e is not a function at Object.jYvvO (<anonymous>:975:32) at __onHoverNode (<anonymous>:995:51) at EventTarget.proto.emit (eval at <anonymous> (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/__quick_compile__.js:1:1), <anonymous>:384:11) at _doDispatchEvent (eval at <anonymous> (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/__quick_compile__.js:1:1), <anonymous>:716:30) at cc_Node.dispatchEvent (eval at <anonymous> (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/__quick_compile__.js:1:1), <anonymous>:2506:5) at Mouse._mouseMoveHandler [as onMouseMove] (eval at <anonymous> (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/__quick_compile__.js:1:1), <anonymous>:583:12) at Mouse._callback (eval at <anonymous> (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/__quick_compile__.js:1:1), <anonymous>:379:36) at _onListenerCallback (eval at <anonymous> (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/__quick_compile__.js:1:1), <anonymous>:1106:14) at Object._dispatchEventToListeners (eval at <anonymous> (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/__quick_compile__.js:1:1), <anonymous>:681:99) at Object.dispatchEvent (eval at <anonymous> (http://localhost:7456/app/engine/bin/.cache/dev/__quick_compile__.js:1:1), <anonymous>:1096:12)

作者

你自定义了啥呢?论坛私信聊,或者发我邮件:bytetalking@qq.com

gongsun1987 2022-01-21 19:57

BlockInputEvents失效

作者

你好,看下论坛私信,发个demo我测试一下吧

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