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Cocos Inspector v1.2.8
类别
Creator扩展 插件
作者
Chuan
Creator版本要求
v3.0.0
支持平台
HTML5
评分
售价
¥ 151.99 (个人) ¥ 168.88
限时折扣 9.0折
距离结束还剩
0天 00 : 00 : 00

介绍

本插件是跨平台的, mac/windows都可以使用

先总结下与其他节点树插件的不同点:

  • 可能是唯一优化组件属性显示, 并提供属性跳转, 枚举显示,布尔突出显示的节点树插件
  • 可能是唯一安装后立刻可以运行, 无需任何配置的节点树插件
  • 可能是唯一尽量运用electron本地菜单特性的插件
  • 可能是唯一特别支持FariyGUI for CocosCreator项目类型的插件
  • 可能是暂时唯一支持Drawcall辅助分析的插件
  • 可能是暂时唯一支持任意层级锁定节点拖拽的插件

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基础功能

  1. 节点树(自动/手动刷新设置)
  2. 节点属性控制(缩放、旋转、颜色、锚点、透明度…)
  3. 组件搜索
  4. 组件属性过滤
  5. 节点引用定位
  6. 游戏控制:暂停,恢复,编译,FPS开关,DevTools开关等
  7. 最近日志显示
  8. Cocos常用变量查看,常用开关控制
  9. 节点上下文菜单(删除节点,打印路径,uuid,全局变量存储)
  10. 组件上下文菜单(删除组件,存储组件到全局变量)
  11. 最近日志数量设置
  12. Retina开关设置
  13. 预览/构建模式切换菜单

版本0.0.2新增功能:

  1. 支持用户扩展本插件(在Extension界面)
  2. 支持鼠标经过节点树时,高亮游戏场景中的相关节点

版本0.0.3新增功能:

  1. 重磅功能:节点实时DrawCall显示(开启:在场景名称tab上右键菜单打开,ccc1.9.x暂时不支持此功能) image|450x500

版本0.0.5新增功能:

  1. 预览模式下,动态图集showDebug开关

版本0.0.6新增功能:

  1. 支持自定义预览分辨率(目前仅ccc2.x有效)
  2. 保存配置不会导致插件被重新加载,按道理更新插件也不会覆盖旧配置;
  3. 修改INSPECTOR-NODE的节点颜色可以自定义节点高亮边框色

版本0.0.7新增功能:

组件细节界面:

  1. 布尔值会显示有颜色的图标,以和其他类型的属性进行明显区分
  2. 资源类型的属性会显示成链接,单击可定位选中编辑器中的资源
  3. cc.Color类型的属性会显示一个颜色块
  4. 支持显示所有的枚举类型,包含cocos内建的,以及用户自定义的枚举类型
  5. cocos的vec2,vec3, size 等cc值类型会显示类型,更加直观

其他重要改变:

  1. 设置界面:增加url参数,修改后刷新可追加到游戏页面末尾, 例如 http://localhost:7456/?a=2&d=3
  2. 新增控制台(Console)界面, 可过滤不同类型的日志,搜索日志
  3. 分辨率界面新增机型名称,新增更多默认分辨率
  4. 节点菜单新增:定位到编辑器中的节点 (Select in Editor)

版本0.0.9新增功能:

  1. 兼容tc大佬@next的ccc-devtools

版本0.1.0新增功能:

  1. 控制台(Console)界面:日志搜索高亮,调整配色,增加对比度
  2. 控制台新增代码 输入执行, 代码实时提示,智能完成

image|450x500 image|450x500

  1. 初步增加帮助界面(含中英文)

版本0.1.1新增功能:

  1. 增加FairyGUI支持 image|450x500

版本0.1.2新增功能:

  1. 窗口会自动计算最适合的minSize

版本0.1.3新增功能:

  1. 提高DrawCall分析准确性

3.x插件版本0.0.1新增功能:

  1. 首次支持ccc3.x

image.png

版本0.1.5新增功能:

  1. 记住DrawCall分析开关
  2. 给低electron版本的Console界面带来智能提示和输入

版本0.1.8新增功能

  1. 给3.x带来DrawCall辅助分析(beta)

版本0.1.9新增功能

  1. 给2.x版本带来 rotation/opacity 在silder滑块额外设置显示input的开关,以精确设置

更多更新日志请前往:

2.x版插件帖子

3.x版插件帖子

目前价格在增加0.0.3版本DrawCall分析后涨价了,建议只要可能有需求的同学尽早购买,因为插件价格可能会随着功能的完善和丰富而不断调整,大概率是上涨的,早买的用户已经赚到了

迷你模式

有任何问题欢迎选择如下处理方式:

  1. 本扩展下面评论
  2. ccc论坛站内信联系我(我的站内名称:babyfaction)
  3. 紧急问题加我wx:byte_chuan;
  4. 关注我的公众号:ByteTalking 然后发私信给我;

image|450x500

方式1和2都会有cocos的邮件发送给我,基本可以及时看到;

用户评分

平均评分
(4.89)
共有 28 位用户参与评分

评论

godfox 2022-09-29 10:00

很不错的插件,方便优化和调试,作者回复问题很及时。

qq923780263 2022-09-28 18:37

很好用的插件,特别对于运行时实体监控和调整很有帮助

topfire 2022-08-05 15:58

修好了,一直用来当排错利器,妥妥的

topfire 2022-08-05 11:19

3.5.2版本用的时候,点节点树前面的箭头,大概率出现不受控制的游戏加速。而且这时暂停和恢复功能均无效了

作者

ok,已修复,下个版本更新 ----- 试试v1.2.1

ttptcva3 2022-07-28 12:02

Hello. CocosInspector require Order Number. But when i fill it, it return "no real"! Is it order number : STOREbf57c3......

作者

wait for me, i will try to check it; ------ sorry, i know why after checked, english order have some problem, i will fix this problem in tonight of china; ------ fixed.

ttptcva3 2022-07-28 12:00

Hello. CocosInspector require Order Number. But when i fill it, it return "no real"!

作者

pls answer me in the forum message;

邵志恒 2022-07-06 20:15

mac 用户用起来可能屏幕适配会有问题,建议还是用 Chrome 调试。

作者

建议论坛私信联系我看看具体咋回事? 或者关注我的公众号也可以和我联系反馈问题; ----- 在插件的设置界面最底下有公众号二维码 --- 也可以直接加我微信详细反馈问题:byte_chuan

心心羽灵 2022-07-05 20:34

vscode 调试能关联这个插件代码调试运行吗?

作者

你好,暂时不知道如何实现这个功能噢; 你可以在插件内打开 devtools 来调试,跟浏览器一样的,里面可以看到完整的ts代码,可以断点什么的,功能跟vscode没差 ---- 并且ccc2.4.6及以上可以在插件设置开启: Show DevTool in Tab 将devtool嵌入到插件界面; 低ccc版本则点击游戏右上角的按钮打开devtools弹窗;

hongfu 2022-06-06 21:04

1.0.2版本在cocos3.5.1下会报这个错,而且插件也打不开 The plug-in main process failed to load. ReferenceError: mw is not defined

作者

哦,我发现了好像是windows版本会这样,我改改 --- 论坛私信你了 --- v1.0.3发布了

cotichen 2022-05-10 18:24

太好用了,提了一个支持锁定拖拽,没想到作者几分钟就给实现了 大大提高了调试效率 非常感谢

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