Cocos Store 源码类资源文件目录规范&介绍模板

一、文件目录规范

  1. 上传资源包必须是一个完整Cocos Creator 3.x\2.x工程目录;
  2. Cocos Creator 3.x 工程必须含有 package.json文件;
  3. Cocos Creator 2.x 工程必须含有 project.json 文件;
  4. 必须包含assets资源目录,且保证项目资源能正常预览运行与构建;
  5. 上传资源不要含有引擎生成的临时目录:templibrarylocal
  6. 资源包含美术策划帮助等文件可在工程根目录创建子文件夹;
  7. 资源为小游戏工程,且包含开放数据域,请将开放数据域工程放在主工程根目录下,可取名为:xxx-sub-project;
  8. 资源包含服务器,请将服务器端文件放在工程根目录,可取名为server

Cocos Creator 扩展商店在下载完成该类资源后,用户点击安装,将资源包zip另存至系统目录,解压后使用。

Cocos Dashboard 下载完成该类资源后,会提示用户,将创建新项目并添加到Dashboard中。

二、资源介绍markdown模板

以下为源码类资源商品介绍模板,必须项请保留,可选项根据资源情况选填。请在正式提审时请删除“()“中的提示文字。

用一句话介绍资源内容或特性,它将显示在微信分享描述中

## 开发环境(必须)
- 引擎版本:Cocos Creator 3.3.0
- 编程语言:TypeScript

## 已适配平台(必须)

| H5   | 微信小游戏 | Android原生 | iOS原生 | 抖音小游戏 | OPPO小游戏 | vivo小游戏 |
| ---- | ---------| ----------- | -------|-------|-------|-------|
| ✔    | ✔        | ✔           | ✘      |✘      |✘      |✘      |

本资源仅支持测试通过平台,其他平台不做默认支持,请自行适配。

## 资源介绍(可选)
游戏玩法介绍,操作方式等说明,可带上游戏截图或GIF。

## 功能特点(必须)
- xxx
- yyy
- zzz

## 文档教程(可选,加速提审核通过率)
- 作者邮箱、微信号、QQ群等
- 论坛Store专区用户反馈集中帖链接

## 联系作者(可选,加速提审核通过率)
作者邮箱、微信号,或论坛技术讨论帖链接,可帮助作者获得粉丝聚集流量。

## 版权声明(可选,加速提审核通过率)
作者版权证明材料,以及资源授权使用范围。

## 更新声明(可选)
- 1.2
    - xxx
    - yyy
    - zzz
- 1.1
    - aaa
    - bbb
    - ccc

## 购买须知(付费商品必须)
本产品为付费虚拟商品,一经购买成功概不退款,请支付前谨慎确认购买内容。

注意:资源介绍文档是作品的重要组成部分,请勿直接照抄模板内容,所有文字需言之有物,并且与实际提供的资源包内容相符。

三、参考案例:

results matching ""

    No results matching ""